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端游手游不分家 卡牌MOBA《红莲之王》的双重竞技

时间:2018-01-19 14:11来源:未知 作者:吴博士 点击:
“毕业前我坐在凳子上撸,工作后我躺在床上撸”。 相信这种是现在大多数MOBA玩家的真实写照。随着碎片化的时间增多,大多数玩家没有太大的激情长时间坐在电脑前通宵达旦的“肝

“毕业前我坐在凳子上撸,工作后我躺在床上撸”。

相信这种是现在大多数MOBA玩家的真实写照。随着碎片化的时间增多,大多数玩家没有太大的激情长时间坐在电脑前通宵达旦的“肝”。手机MOBA成为了玩家们爱上“葛优躺”的最好理由,毕竟睡前床上“撸”一发更有助于睡眠。加之现在连热门“吃鸡”都可以在手机上吃了,难道MOBA端游真的已经大势已去?

脑洞奇大的日本大厂SE社第一个站出来表示不服。由SQEX研发,久游代理的卡牌MOBA网游《红莲之王》1月17日精英测试即将开启,作为日本MOBA界IP大作,早年可是在以“主机为王”的日本掀起了一阵MOBA风。游戏采用传统MOBA与卡牌游戏方式融合,手游加端游的完美融合,将为玩家带来“冰火两重天”的新奇体验。

卡牌的另类“骚操作”

在普通玩家的概念中,传统MOBA和卡牌游戏如《英雄联盟》、《炉石传说》两者完全是不同类型的游戏,这两者能扯上什么关系呢?在《红莲之王》中,SE社却巧妙的将两者结合在了一起。

游戏中玩家控制的“刻印者”不再拥有固定的职业定位与技能,取而代之的是由玩家使用的卡牌使魔来完成技能的输出。玩家可召唤最多5张卡牌,每张卡牌拥有不同的远程或近战能力以及一主动一被动的技能。所以玩家对于卡牌组合的策略决定了玩家在游戏中所定位的职业。让玩家在最大程度上自定义自己的角色,根据战场情况适时调整定位,在关键时刻还能配合队友起到一招“扭转乾坤”的作用,为玩家带来MOBA竞技乐趣与卡牌游戏策略思考的双重娱乐体验。

(责任编辑:admin)
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